Apostamathema

Um Jogo para o Ensino e Aprendizagem da Matemática

Autores

  • Nathan C. Faria IFPR - Campus Paranavaí Autor
  • Daniele T. Santos IFPR - Campus Paranavaí Autor
  • Angela F. Marques IFPR - Campus Paranavaí Autor
  • Thiago Tonon IFPR - Campus Paranavaí Autor

Palavras-chave:

Jogos, Matemática, Recurso Didático

Resumo

O APOSTAMATHEMA e um recurso didático que visa motivar estudantes na elaboração de jogos matemáticos, promovendo a construção do conhecimento e a aplicação do pensamento crítico e criativo. O processo de criação do jogo envolve quatro etapas: estudo de conceitos básicos de matemática, elaboração de perguntas e regras, construção do jogo físico e, por fim, desenvolvimento de um protótipo automatizado. A proposta busca integrar matemática, informática e eletromecânica, proporcionando uma aprendizagem lúdica e significativa. O jogo pode ser utilizado em diversas instituições de ensino, contribuindo para o raciocínio lógico, autonomia e desenvolvimento cognitivo dos alunos.

Referências

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Publicado

12-12-2024

Como Citar

Apostamathema: Um Jogo para o Ensino e Aprendizagem da Matemática. (2024). Semana De Tecnologia Da Informação Do IFPR Campus Paranavaí, 1(1). https://tecnoif.com.br/periodicos/index.php/setif/article/view/99