Será que Roda? Experiências de jogabilidade em diferentes sistemas computacionais

Autores

  • João Lucas P. Oliveira Autor
  • Ariel M. Rodrigues Autor
  • Rafael Henrique Dalegrave Zottesso Instituto Federal do Paraná (IFPR) - Campus Paranavaí Autor
  • Ayslan Trevizan Possebom Instituto Federal do Paraná (IFPR) - Campus Paranavaí Autor

Palavras-chave:

Jogos digitais, Hardware, Sistemas computacionais

Resumo

A popularização dos jogos eletrônicos têm cada vez mais se tornado um meio de diversão entre os jovens e os adultos. Entretanto, o público em geral não possui conhecimentos técnicos avançados sobre seu hardware para verificar se determinado jogo é compatível com sua máquina. Neste trabalho é apresentada uma alternativa para este problema, a implementação de um algoritmo de inteligência artificial, em específico regressão linear, para criar um esboço gráfico das experiências dos usuários. Com estes dados, é possível pressupor uma melhor satisfação e experiência para os usuários ao escolher um determinado jogo e executá-lo em seus respectivos computadores.

Referências

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Publicado

12-12-2022

Como Citar

Será que Roda? Experiências de jogabilidade em diferentes sistemas computacionais. (2022). Semana de Tecnologia da Informação do IFPR Campus Paranavaí, 1(1). https://tecnoif.com.br/periodicos/index.php/setif/article/view/335

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