Inferno de Dante
o Limbo - Adaptando a Divina Comédia em um RPG Educativo Digital
Keywords:
Jogos Digitais, Aprendizagem baseada em Jogos, Ensino, Literatura, filosofia, Ensino de História, Divina Comédia, RPG EducativoAbstract
Este artigo apresenta o desenvolvimento de um jogo educativo digital baseado no Limbo, o primeiro cı́rculo do Inferno na Divina Comédia de Dante Alighieri. O jogo, construı́do como um RPG de ação em 2D na engine Godot, integra conteúdos filosóficos e históricos diretamente às suas mecânicas, com quests inspiradas em Homero, Heráclito e Aristóteles. Uma avaliação conduzida com um especialista em História indicou resultados positivos quanto à fidelidade em relação à obra original e ao potencial interdisciplinar do projeto, além de apontar melhorias para versões futuras.
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Copyright (c) 2026 João Emanuel Vieira Orlando, Kauã Marcondes dos Santos, Frank Willian Cardoso de Oliveira, Felipe Luiz Gomes Figueira, Eduardo Henrique Molina da Cruz, Linnyer Beatrys Ruiz Aylon (Autor)

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