Expedição BioFoco
Desenvolvimento de um Jogo Educativo Multiplayer para o Ensino de Biologia
Palavras-chave:
Gamificação Educacional, Jogos Digitais, Ensino de Biologia, Arquitetura Multiplayer, Godot EngineResumo
Este artigo apresenta o Expedição BioFoco, uma plataforma educacional de gamificação multiplayer para o ensino de Biologia. O jogo propõe a exploração de um ambiente virtual no qual os estudantes localizam, fotografam e classificam animais por meio de chaves dicotômicas. Desenvolvido na Godot Engine 4.7 com suporte a redes locais (LAN), o projeto integra a interação síncrona ao aprendizado de conceitos de taxonomia. A avaliação do protótipo por uma professora de Biologia indica a viabilidade técnica da arquitetura e destaca o potencial da abordagem para impulsionar o engajamento e apoiar o ensino da disciplina.
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