Implementação de jogos com PyGames

Proposta de Desenvolvimento de Jogo da Serpente

Autores

  • Luis Ricardo De Souza Autor
  • Ayslan Trevizan Possebom Instituto Federal do Paraná (IFPR) - Campus Paranavaí Autor

Palavras-chave:

Jogos, PyGame, Python

Resumo

Esse projeto foi desenvolvido com o intuito de apresentar a biblioteca PyGame e propor o desenvolvimento do jogo da serpente. Para isso apresenta-se brevemente a linguagem Python e algumas funções dentro da biblioteca PyGame para o desenvolvimento desta aplicação. Posteriormente, o ambiente de desenvolvimento é preparado e alguns conceitos necessários para a implementação e desenvolvimento desta aplicação são apresentados. É tratado sobre como a a serpente e a maçã são criados e posicionados, além de como efetuar a verificação de colisão entre os elementos do jogo e seu cenário.

Referências

PYGAME ORG (2022a). Pygame display. https://www.pygame.org/docs/ref/display.html. Acessado em: 2022-10-10.

PYGAME ORG (2022b). Pygame documentation. http://www.pygame.org/docs/. Acessado em: 2022-10-10.

PYGAME ORG (2022c). Pygame event. https://www.pygame.org/docs/ref/event.html. Acessado em: 2022-10-10.

PYGAME ORG (2022d). Pygame font. https://www.pygame.org/docs/ref/font.html. Acessado em: 2022-10-10.

PYGAME ORG (2022e). Pygame surface. http://www.pygame.org/docs/ref/surface.html. Acessado em: 2022-10-10.

PYGAME ORG (2022f). Pygame time. https://www.pygame.org/docs/ref/time.html. Acessado em: 2022-10-10.

PYTHON ORG (2022). Python. https://www.python.org/. Acessado em: 2022-10-10.

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Publicado

12-12-2022

Como Citar

Implementação de jogos com PyGames: Proposta de Desenvolvimento de Jogo da Serpente. (2022). Semana de Tecnologia da Informação do IFPR Campus Paranavaí, 1(1). https://tecnoif.com.br/periodicos/index.php/setif/article/view/330

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