1.
Toyokawa Sperandio A, Molina da Cruz EH. Geração procedural de níveis de jogos utilizando autômatos celulares. SETIF [Internet]. 12 de dezembro de 2024 [citado 31 de outubro de 2026];1(1). Disponível em: https://tecnoif.com.br/periodicos/index.php/setif/article/view/238