[1]
A. Toyokawa Sperandio and E. H. Molina da Cruz, “Geração procedural de níveis de jogos utilizando autômatos celulares”, SETIF, vol. 1, no. 1, Dec. 2024, Accessed: Aug. 25, 2026. Available: https://tecnoif.com.br/periodicos/index.php/setif/article/view/238