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Macri: Design e Desenvolvimento de um Jogo de Luta 2D
André Ricardo Zavan, Iago Gonçalves de Meira (Autor)
Inferno de Dante: o Limbo - Explorando a Divina Comédia por meio de um RPG Educativo
João Emanuel Vieira Orlando, Frank Willian Cardoso de Oliveira, Felipe Luiz Gomes Figueira, Eduardo Henrique Molina da Cruz, Linnyer Beatrys Ruiz Aylon (Autor)
Explorando C++ e SDL na Criação de um Jogo 2D do Gênero Metroidvania
Renato Augusto Platz Guimarães Neto, Eduardo Henrique Molina da Cruz (Autor)
Desenvolvimento de um jogo educativo voltado para o ensino de física
Kauã Marcondes dos Santos, Eduardo H. M. Cruz, Frank W. C. Oliveira (Autor)
Desbravando a Divina Comédia, o Vestíbulo do Inferno, por meio de um jogo de RPG Educativo
Diego Chiodi Gonçalves, Felipe L. G. Figueira, Frank W. C. Oliveira, Eduardo H. M. Cruz, Linnyer B. R. Aylon (Autor)
Criação e Análise de Sistemas de Combate Personalizáveis em um Jogo do Gênero Metroidvania
Fabio Roberto Pereira Filho, Eduardo Henrique Molina da Cruz (Autor)
Aprendizagem Baseada em Jogos (GBL) para o Ensino de História: Uma Adaptação da Epopeia de Gilgamesh
Kauã B. T. C. Silva, Wanderley A. Teixeira Jr., Frank W. C. Oliveira, Felipe L. G. Figueira, Eduardo H. M. Cruz, Linnyer B. R. Aylon (Autor)
A Epopeia de Gilgamesh: A Batalha Contra Gilgamesh – desenvolvimento de um jogo RPG para ensino de história
Wanderley A. Teixeira Jr., Kauã B. T. C. Silva, Frank W. C. Oliveira, Felipe L. G. Figueira, Eduardo H. M. Cruz, Linnyer B. R. Aylon (Autor)
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