[1]
G. Azevedo Santos, F. Batista Giovanini, L. Mazute, H. Toshio Kamakawa, e W. Nalepa Oizumi, “Game Engine Löve: um levantamento do Ambiente Integrado de Desenvolvimento existentes”, SETIF, vol. 1, nº 1, dez. 2019, Acesso em: ago. 17, 2026. Disponível em: https://tecnoif.com.br/periodicos/index.php/setif/article/view/487