[1]
R. Sanches Silva e E. Araujo Caldas Ruiz, “Comunicabilidade em Interfaces de Jogos Digitais: Estudo Parcial de League of Legends pelo Método de Avaliação de Comunicabilidade (MAC)”, SETIF, vol. 1, nº 1, nov. 2025, Acesso em: ago. 24, 2026. Disponível em: https://tecnoif.com.br/periodicos/index.php/setif/article/view/153