[1]
A. F. Oliveira de Andrade, E. H. M. da Cruz, e H. Toshio Kamakawa, “Desenvolvimento de um Jogo com SDL e Box2D: Experiência e Aprendizado”, SETIF, vol. 1, nº 1, dez. 2024, Acesso em: set. 14, 2026. Disponível em: https://tecnoif.com.br/periodicos/index.php/setif/article/view/260