[1]
“Comunicabilidade em Interfaces de Jogos Digitais: Estudo Parcial de League of Legends pelo Método de Avaliação de Comunicabilidade (MAC)”, SETIF, vol. 1, nº 1, nov. 2025, Acessado: 23º de dezembro de 2025. [Online]. Disponível em: https://tecnoif.com.br/periodicos/index.php/setif/article/view/153